<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.sgsproject.nichost.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%97%AD%EC%82%AC%EC%83%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%EB%A7%A4%EB%A7%A4%EC%97%90%EC%84%9C_%EA%B0%80%EC%9E%A5_%ED%98%81%EC%8B%A0%EC%A0%81%EC%9D%B8_%EC%9D%BC%EB%93%A4</id>
	<title>역사상 프로그램매매에서 가장 혁신적인 일들 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.sgsproject.nichost.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%EC%97%AD%EC%82%AC%EC%83%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%EB%A7%A4%EB%A7%A4%EC%97%90%EC%84%9C_%EA%B0%80%EC%9E%A5_%ED%98%81%EC%8B%A0%EC%A0%81%EC%9D%B8_%EC%9D%BC%EB%93%A4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sgsproject.nichost.ru/index.php?title=%EC%97%AD%EC%82%AC%EC%83%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%EB%A7%A4%EB%A7%A4%EC%97%90%EC%84%9C_%EA%B0%80%EC%9E%A5_%ED%98%81%EC%8B%A0%EC%A0%81%EC%9D%B8_%EC%9D%BC%EB%93%A4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-10T11:58:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.2</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.sgsproject.nichost.ru/index.php?title=%EC%97%AD%EC%82%AC%EC%83%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%EB%A7%A4%EB%A7%A4%EC%97%90%EC%84%9C_%EA%B0%80%EC%9E%A5_%ED%98%81%EC%8B%A0%EC%A0%81%EC%9D%B8_%EC%9D%BC%EB%93%A4&amp;diff=94257&amp;oldid=prev</id>
		<title>O4ybniv002: Новая страница: «일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 사업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sgsproject.nichost.ru/index.php?title=%EC%97%AD%EC%82%AC%EC%83%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8%EB%A7%A4%EB%A7%A4%EC%97%90%EC%84%9C_%EA%B0%80%EC%9E%A5_%ED%98%81%EC%8B%A0%EC%A0%81%EC%9D%B8_%EC%9D%BC%EB%93%A4&amp;diff=94257&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-23T02:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 사업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 사업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부에 개방해 눈길을 끌었다면, NHN은 게임베이스를 고도화하는데 힘을 쏟는 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빅3 게임사인 넥슨(Nexon)는 디지털 인공지능 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘 게임빌의 플랫폼 자회죽은 [https://uprich.co.kr/ 비트코인 프로그램 자동매매] 원인 게임빌컴투스플랫폼은 최근 자체 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부 게임사에 개방하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이브는 스마트폰게임 제작부터 운영까지 다체로운 분야에 요구되는 주요 기능들을 SDK(소프트웨어 개발 키트) 모습로 제공하는 게 특징이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 플랫폼을 이용하면 로그인 인증, 친구 초대, 광고, 푸시 알림, 팝업 알림 등 기초적인 기능부터 개발 리소스 투여가 필요한 게임 운영 도구까지 쉽고 빠르게 구현하는 것이 가능하다. 이에 게임 개발회사는 고품질 콘텐츠 개발에 좀더 주력할 수 있다고 회사 측은 설명했었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더불어 영어, 중국어, 일본어를 포함 전 세계 10% 이상의 인구가 처방하는 주요 12개 언어를 원조한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요즘 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 4개 게임사의 5개 모바일 게임이 하이브 진영에 합류하기도 하였다. 이 문제는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실제로 하이브는 문자 푸시 등 광고 플랫폼으로도 손색이 없을 정도로 고객 규모를 키웠다. 외부에 개방한 하나의 이유다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 60여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 2억 명에게 마케팅 정보를 하달할 수 있는 여력을 갖춘 상태다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
향후 게임빌컴투스플랫폼 측은 향후 AI(인공지능) 테크닉을 접목한 데이터 해석 지표도 파트너사에 제공해 게임 특화 플랫폼으로 하이브의 입지를 더욱 굳힐 계획 중에 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NHN은 클라우드 서비스 게임베이스(Gamebase)의 기술 및 서비스 고도화에 집중하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NHN의 게임베이스는 게임 제작과 운영에 요구되는 종합 플랫폼으로 잘 알려졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 플랫폼은 인증, 결제, 운영, 지표, 푸시, 점검 등의 기능과 같이 상세 운영 및 분석 지표, 기간과 장소에 구애 받지 않는 지표 및 수입 변화, 언리얼용 SDK 등을 참가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특출나게 스마트 다운로더를 토해 네트워크 속도가 느린 지역에서 게임 콘텐츠 다운로드를 서둘러 받을 수 있도록 도와주는다. 이 기능은 게임 리소스를 압축해 멀티스레드 형태로 제공해 신속한 다운로드와 높은 성공률을 구현해 냈다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>O4ybniv002</name></author>
		
	</entry>
</feed>