16 Paribahis giriş Pazarlamacıları İçin Takip Edilmesi Gereken Facebook Sayfaları

Материал из JD Edwards E1
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bir video oyun konsolu söz konusu olduğunda, onu büyük bir kişisel bilgisayar paketi olarak düşünmeyi seviyorum. Ne de olsa, bir konsol hemen hemen budur. Bir CPU'ya, belleğe ve ram sürücülere vb. Sahiptir. Monitör olmadan, doğru kablolama ve yazılım olmadan kişisel bir bilgisayarınız olamaz. Tüm ekstra aksesuarlar olmadan kesinlikle bir kişisel bilgisayarınız olamaz, yani klavye ve fare olmadan bir PC kullanmayı hiç denemediniz. Aynı şey bir oyun konsolu için de geçerlidir. SADECE konsola sahip olabilirsiniz, ancak bir TV'niz, bağlantı için bağlanacak kablolarınız ve en önemlisi bir tür denetleyiciniz olmadığı sürece sizi hiçbir yere götürmez.

Ancak video oyun aksesuarları açısından sizin için başka hangi seçenekler mevcut? Need For Speed ve Gran Turismo gibi video oyun aksesuarları ve kullanılmış video oyunları için gerçekten sevdiğim seçeneklerden biri de bu direksiyon ve pedal paketleri. Görünüşe göre oyunu daha da gerçekçi kılıyor - ve bu paketlerden bazıları gerçekten çok sıra dışı. Bazıları kablosuz, diğerleri ise ne tür istediğinize bağlı olarak kablolu olacaktır.

Pedallar dostum, beni altın günlere götürüyor, atari araba sürme oyunları hatırlıyor musun? Sadece size daha gerçekçi bir his veriyorlar ve daha da eğlenceliler! Video oyunu denetleyicileri söz konusu olduğunda, genellikle oyunla birlikte gelen bir denetleyiciye sahip olacağım ve sonra kullanılmış bir denetleyici alacağım. Yeni bir Xbox 360 kontrol cihazına bakarsanız (ki bu güzel, beni yanlış anlamayın) kullanılan video oyun aksesuarlarının 3 katı olacak. Logitech veya MadCatz gibi marka isimlerine de göz atabilirsiniz.

Bu iki marka adı, en iyileri olarak kabul edildikleri için çok sayıda aksesuarla dalgalar halinde gelirler, ancak aynı zamanda, TÜM olmasa da birçok konsolla da uyumludurlar. Artı, bazıları çeşitli renk veya desenlerde "dış görünümler" ile gelebilir. Halo kumandaları, Super Mario kumandaları vs. bulabilirsiniz. Bunu orijinal bir kumanda ile tam olarak yapamazsınız, şimdi yapabilirsiniz! Bazılarınız seçicisiniz ve Microsoft, Sony, Nintendo vb.'den başka bir şey satın almıyorsunuz.

Halihazırda 300$'lık bir konsol satın aldınız, aynı kumandayı yeni kullanılmış veya yeni ama farklı bir marka adı altında almak varken neden daha fazla para harcayasınız ki?!? Diğer oyun aksesuarları arasında hafıza kartları, ekstra sürücü alanı, dans matları (Wii), LAN Adaptörleri ve hatta Tom Clancy veya RPG oyunları gibi bir şey oynuyorsanız harika bir seçenek olan kulaklıklar gibi şeyler bulunur çünkü o zaman konuşabilirsiniz. Ağızlık aracılığıyla oyuncularınıza emir verin veya emir alın. Bu sadece onu daha gerçekçi kılıyor. Az ya da çok gerekli ya da gereksiz, sadece ekstra eğlenceli bir seçenek, kullanılmış video oyunlarınızla oynamamak!

Federal hükümet tarafından finanse edilen son zamanlarda yapılan birkaç araştırma, karpal tünel sendromu ile ofis işi, karpal tünel sendromu ve bilgisayar kullanımı veya karpal tünel sendromu ile video oyunları oynamak arasında aslında hiçbir bağlantı olmadığını öne sürüyor. Bunların her biri belirli bireyleri olumsuz etkileyebilse de, yapılan bazı araştırmalar, çok fazla video oyunu oynayan veya çok fazla bilgisayar işi yapan kişilerin, kişi başına düşen karpal tünel sendromu yüzdesiyle aynı oranda olduğunu gösteriyor gibi görünüyor. olmayanlar Yine de, bu çalışmayı öne sürmek bir tartışmanın sonu olmayabilir, çünkü doğada karpal tünel sendromuna benzeyen birçok yaralanma vardır ve bunların çoğunun artan video oyunu oynamanın bir sonucu olduğuna inanılmaktadır. (NOT: Bu çalışmaların çoğundaki sorun, çalışmada kullanılan tüm Paribahis giriş kriterleri açıklayamamalarıdır. Örneğin, Oregon eyaletindeki Çalışma Bürosu, "iş kaybının" azaldığını belirten bir bildiri yayınladı, ancak Aynı tabloya bakıldığında "hafif hizmet" kısıtlamalarına tabi olanların sayısının fiilen arttığı görüldü.Yani gerçekte sorun düzelmedi, bunun yerine her şeyin daha iyiymiş gibi görünmesi için yeni kategoriler geliştirildi ve bu karpal tünel ve tekrarlayan zorlanma yaralanmaları azalmıştı. Bu, çoğu devlet ve özel sektör tarafından finanse edilen araştırmalarda sıklıkla görülen bir durumdur. Video oyunları ve tekrarlayan zorlanma yaralanmaları söz konusu olduğunda: Çalışmayı kim yaptı? Video oyun şirketleriyle ilişkili miydi? Bunların hepsi Bu tür literatürü gözden geçirirken dikkate alınması gereken ciddi konular.)

Karpel tüneli sendromu genellikle otuz yaşın üzerindeki bireyleri etkileyen bir rahatsızlık olsa da, bazı çocuklarda buna sahip olduğu biliniyor. Tendinit, bursit gibi yaralanmalar ve diğer yaralanmalar, küçük çocuklar arasında giderek daha yaygın hale geliyor. Pek çok ebeveyn tarafından acı bir şekilde Nintendonit veya Nintendo başparmak olarak adlandırılan video oyunlarının sürekli kullanımı, Paribahis karpal tünel sendromunun da dahil olduğu birçok tekrarlayan zorlanma yaralanmasının nedenidir. Sorun sadece ev video oyun sistemleri ve bilgisayar video oyunlarından kaynaklanmakla kalmıyor, aynı zamanda taşınabilir video oyunları, böğürtlen ve oyun çocuğu benzeri sistemler de sorunu daha da kötüleştiriyor.

Doktorlar, başparmak ve parmak kaslarını tekrar tekrar kullanarak tam olarak aynı pozisyonda saatlerce oturmanın kas dengesizliğine, ağrıya ve diğer fonksiyonel sorunlara yol açmasına neden olduğunu söylüyor. Herhangi bir aktivitede olduğu gibi, biraz egzersiz iyidir, ancak dengeyi korumak için aynı kası veya kas gruplarını sürekli olarak muadillerini çalıştırmadan kullanırsanız, nihai sonuçlar yaralanma ve ağrı olacaktır. Altı ya da yedi yaşındaki bir çocuk büyük olasılıkla ne kadar oynarsa oynasın karpal tünel sendromuna yakalanmayacak olsa da gelecekte onları karpal tünele karşı daha duyarlı hale getirebilecek başka yaralanmalara sahip olacaktır. Ara verdikleri, ellerini ve bileklerini garip bir şekilde konumlandırmadıkları ve herhangi bir zamanda birkaç saatten fazla oynamadıkları sürece uzun süre video oyunları oynamak sorun olmayabilir.

Bilgisayar kullanımının artması ve yüksek hızda yazmaya izin veren düz, hafif dokunmatik klavyeler, ellerde, kollarda ve omuzlarda bir salgın yaralanmaya neden oldu. Fareler ve iztopları gibi işaretleme cihazlarının kullanımı, karpal tünel sendromunun gelişmesinde bir o kadar, hatta daha fazla nedendir. Video oyun kontrollerinin sürekli ve kesintisiz kullanımı da aynı şeyi yapıyor. Bir yaralanma karpal tünel sendromu olarak başlasa da başlamasa da, video oyunları söz konusu olduğunda yeterli dinlenme ve mola eksikliği hemen hemen bir sorun vaat ediyor.